using UnityEngine;
using System.Collections;

public class EscolhaPosicao : MonoBehaviour {
	
	public string[] posicoes;
	public TextMesh texto;
	int i;
	
	void Start()
	{
		texto.text = posicoes[0] + " >";
	}
	
	void Update () 
	{
		if((Input.GetKeyDown("d") || Input.GetKeyDown("right")) && i < posicoes.Length - 1)
		{
			i++;
			texto.text = "< "+ posicoes[i] + " >";
			CodigoVitoria.posicaoPartida = posicoes[i];
			
			if(i == posicoes.Length -1 )
			{
				texto.text = "< " + posicoes[i];
			}
		}
		
		if((Input.GetKeyDown("a") || Input.GetKeyDown("left")) && i > 0)
		{
			i--;
			texto.text = "< "+ posicoes[i] + " >";
			CodigoVitoria.posicaoPartida = posicoes[i];
			
			if(i == 0)
			{
				texto.text = posicoes[i] + " >";
			}
		}
	}
}
